Meccaniche di gioco

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Cuori, monete e gemme

Per giocare una partita di Pokémon Shuffle viene utilizzato un cuore ottenuto nel gioco. Il cuore viene usato per qualunque partita, anche se si gioca un livello già vinto in precedenza. Per ottenere cuori vi sono due metodi diversi. Il primo è attendere il tempo di ricarica del gioco; per la precisione si ottiene un cuore per ogni 30 minuti di tempo trascorso. Il tempo di ricarica scorre anche se il 3DS è spento o se si sta utilizzando un software diverso da Pokémon Shuffle, ma la ricarica si interrompe se si possiedono 5 o più cuori. Nel caso i cuori vengano raggiunti mentre il tempo scorre, nel momento in cui si saranno raggiunti 5 cuori, la ricarica si interromperà. Il secondo metodo per ottenere cuori è spendendo delle gemme al negozio interno del gioco.

Le monete servono per comprare potenziamenti e oggetti come la Mega Ball; un certo numero di monete viene guadagnato giocando o vincendo un livello per la prima volta, o utilizzando la funzione Connessione. Inoltre molte monete bonus si possono ottenere tramite il livello speciale di Meowth. Per ricaricare le monete bisognerà quindi giocare altre partite o, anche qui, spendere delle gemme al negozio.

pokemon_shuffle_gioco_3ds_eshop_screen_19_pokemontimes-itLe gemme sono molto preziose in Pokémon Shuffle; servono per ottenere cuori e monete. Ogni tanto nel gioco vi verrà regalata una gemma – per esempio una all’inizio del percorso e, solitamente, una per ogni “boss” (di solito le Megaevoluzioni) sconfitto. Altrimenti, se il giocatore non vuole aspettare per giocare subito più partite, può acquistare gemme col proprio credito del Nintendo eShop, cioè tramite soldi veri. Più gemme si comprano, maggiore sarà lo sconto sul totale. Ecco una tabella del prezzo delle gemme:

  • 1 gemma = 1 €
  • 6 gemme = 5 €
  • 12 gemme = 9 €
  • 35 gemme = 25 €
  • 75 gemme = 48 €

 

Gameplay e lotte

Il gioco consiste nell’infliggere sufficienti danni al Pokémon nemico da ridurre i suoi Punti Vita a 0 e metterlo K.O. Per infliggere danni bisogna allineare almeno 3 Pokémon uguali; bisogna quindi scambiare due Pokémon di posto per far sì che si crei una combinazione. Maggiore sarà il numero di Pokémon allineati e maggiori saranno i danni inflitti; si possono anche creare combinazioni a croce o ad L, così come è possibile effettuare un allineamento in entrambe le posizioni dei Pokémon scambiati. Una volta conclusa la combinazione, i Pokémon combinati spariranno per fare spazio ad altri; se dopo ciò si creano nuovi allineamenti di 3 o più, si realizzerà una catena che infliggerà danni ancora più alti.

In ogni partita si ha a disposizione un limitato numero di mosse: attenzione quindi a fare la mossa giusta, perché se una volta esaurite le mosse il Pokémon nemico non sarà stato sconfitto, si perderà la partita e si dovrà riprovare. Si possono togliere ancora più Punti Vita combinando Pokémon che sono superefficaci su quello nemico: prima di iniziare la partita, nel momento di scegliere i propri Pokémon (cioè quelli da allineare nello schermo), potremo selezionare quelli col tipo favorevole. Selezionandone di alcuni con tipo sfavorevole, allo stesso modo, l’attacco infliggerà meno danni.

Ogni 10 livelli si combatterà contro un Pokémon Megaevoluto e, una volta sconfitto, esso entrerà a far parte dei nostri. Si potrà quindi usare nei livelli successivi: i Pokémon capaci di Megaevolvere – massimo uno per livello – sono dotati di una barra della Megaevoluzione che si ricaricherà con le combinazioni effettuate usandoli. Una volta completa la barra, il Pokémon si Megaevolverà e, se allineato, infliggerà ingenti danni e potrà usare delle Abilità potentissime. Ogni Pokémon è infatti dotato di una Abilità che aiuta nella lotta, ma le Abilità dei Pokémon Megaevoluti sono devastanti.

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Catture e Pokédex

pokemon_shuffle_gioco_3ds_eshop_screen_11_pokemontimes-itOgni volta che si completa con successo un livello, si può provare a catturare il Pokémon nemico. Ogni Pokémon ha una propria percentuale di cattura di base; ad essa si aggiunge un bonus dato dal numero di mosse rimanenti dopo aver finito il livello. Quindi risparmiare mosse è importantissimo: più mosse saranno rimaste a fine partita e più si alzerà la probabilità di cattura! Poi viene il turno di un pizzico di fortuna al momento del lancio della Poké Ball, ma nel caso il Pokémon non venga catturato, vi sarà l’opportunità di riprovare con una Mega Ball: essa aumenta di molto le probabilità di cattura, ma costa anche molte monete. Attenzione ad usarla con giudizio. Se la cattura andrà a buon fine, il Pokémon si aggiungerà al Pokédex del giocatore e sarà possibile utilizzarlo nelle partite successive. Più Pokémon di tipi diversi si catturano, più sarà possibile sfruttare quelli superefficaci contro i nemici che verranno!

 

Potenziamenti

Prima dell’inizio di ogni partita sarà possibile acquistare dei potenziamenti spendendo monete. I potenziamenti, ovviamente, rendono più facile il completamento del livello – sono quindi molto d’aiuto in livelli speciali o molto difficili. Ne sono disponibili 6 differenti, tra cui:

Potenziamento: Descrizione: Costo:
Mosse +5 Fornisce cinque mosse in più per superare il livello. 800 monete
Mega Start Permette ai Pokémon che possono megaevolversi di iniziare il livello già megaevoluti, senza dover aspettare che la barra sia piena. 2.000 monete
Pokémon -1 Fa in modo che nell’area di gioco appaia una specie di Pokémon in meno. In questo modo sarà più facile creare delle combinazioni. 9.000 monete

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