Missione 3: Libera l’acquedotto dai Grimer

ACQUEDOTTO DI AUTUNNIA

Appena entrati riceverete un messaggio da Furio che vi incoraggerà. Camminate verso destra e scendete le scale. Continuate a destra e incontrerete il vostro amico ranger che recupererà i Grimer che catturerete. Andate verso sud, scendete le scale, salvate la partita e sconfiggete il primo Grimer che apparirà sopra la melma. Dopodiché il ranger verrà a prenderlo mentre voi continuate a seguire la strada a sud. Attenti ai Corphish in quanto sono molto fastidiosi… Continuate a scendere e a destra appariranno altri due Grimer. Aspettate che il ranger venga a prenderli. Superate il Drowzee e scendete le scale. Arrivati in mezzo alla melma state attenti a non scivolare e andate dal lato opposto della sala. Salite le scale e catturate Raticate. Scendete le scale, tornate dal lato opposto e risalite. Ora andate a sinistra, risuperate il Drowzee, girate a destra e attraversate il piccolo ponte. Con l’aiuto di Raticate rompete il cancello e proseguite. Catturate il Magnemite e ricaricate il vostro Styler. Proseguite per la piattaforma e sconfiggete i due Grimer. Proseguite e una volta arrivati in fondo entrate nel primo tubo che incontrate, da dove esce acqua corrente, e risalitelo. Incontrerete subito Arianna che indaga sul Team Rock. Appena sarà andata via, continuate a salire il tubo. Una volta usciti, andate a destra e scendete per le scale dal tombino. Scendete ancora e vi ritroverete in un misto di melma e fumi causati da Koffing. Se volete batteteli e andate avanti con cautela per non scivolare nella melma, salite le due scale ed entrate nel tubo che c’è in basso a sinistra. Usciti da li salvate nel Punto salvataggio.

Adesso prendete a sinistra, risalite la via. Ad un certo punto troverete un Magnemite, catturatelo e usatelo per ricaricare il vostro Styler se ne avete bisogno! Adesso passate sopra il tubo e a sinistra lottate contro tre Grimer, fate attenzione perché non sono molto innocui. Vi consiglio, per fare prima, di aspettare che si raggruppino al centro e di circondarli con ampi cerchi che comprendano tutti e tre i puzzolenti pkmn! Guadagnerete molti punti esperienza! A questo punto il ranger di Autunnia, sempre più senza fiato, verrà a prelevare i 3 Grimer. Proseguite a sinistra e incontrerete Arianna che vi darà un paio di indizi su come passare dall’altra sponda dell’acquedotto. Salite e incontrerete un Tangela, è importante che lo catturiate. Questo pkmn ha infatti un nuovo tipo di mossa che consente di agganciarsi ad un appiglio con le sue liane. L’appiglio che vi serve è proprio dove Arianna prima vi parlava. Con lo styler fatevi aiutare da Tangela e attraversate quella specie di fiume sotterraneo.

Proseguendo in alto troverete un Meditite che ha la capacità di rompere i muri. Catturatelo, scendete dal gradino e tornate dove avevate sconfitto i Grimer. Questa volta però prendete a destra e rompete la parete di fronte a voi. Vi troverete in una specie di giardino nascosto nella quale si trovano Magneton e Oddish. VI consiglio di prenderli entrambi. Adesso riacchiappate un altro Tangela e con il metodo di prima tornate nell’altra sponda del fiume. Entrate nel tubo dell’acqua a sinistra e risalitelo. Andate a sinistra e scendete dall’altro tubo. Prendete la prima a sinistra e poi scendete. Usciti dal tubo salvate il gioco. Adesso risalite lo stesso tubo, prendete la prima a destra e poi scendete. Vi troverete in una piattaforma e incontrerete un Raticate. Catturatelo!!! E attenti ai Crokonaw che saltano fuori dall’acqua. Ripercorrete tutto il tubo fino all’uscita in alto e con l’aiuto di Raticate eliminate l’ostacolo davanti a voi. Incontrerete un bellissimo Crawdaunt!!! Attenti perché per catturarlo dovrete fare molti giri con lo styler. Una volta preso tornate dove avete fatto il vostro ultimo salvataggio e sconfiggete i tre Grimer a sinistra. Attenti alla loro melma, può essere fatale per il vostro styler! Come al solito arriva il Ranger, dicendovi che potete tornare a casa. Purtroppo però non è finita perché il suo “naso sopraffino” avverte odori puzzolenti ancora più forti provenire da più giù. Adesso se ne avete bisogno ricaricate il vostro styler con Magneton e catturate il Magnemite che trovate lungo la strada. Ad un tratto un ingegnere civile verrà assalito da due Grimer e un enorme Muk. Savino vi manderà un messaggio e vi ordinerà di catturarlo. Voi come bravi Ranger gli obbedirete! Il vostro amico Ranger verrà a prendersi quegli essere puzzolenti e voi avrete completato la missione! Arianna, insoddisfatta perché non ha trovato traccia deil Team Rock, corre verso di voi e vi riporta al Centro Ranger… ma nel frattempo un membro del Team Rock se la ride…

CENTRO RANGER AUTUNNIA

Qui verrete ricompensati da Savino col Quarto Grado di Ranger e la possibilità di usare le poketattiche Terra e Coleottero. Inoltre sarà rimosso un blocco dallo styler e potrete portare con voi 5 amici durante le missioni oltre al vostro accompagnatore.

Riceverete un messaggio da Furio che vi avverte che il team malvagio si trova a Villaestate.

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