Una volta catturato un Pokémon, potrai utilizzare la sua abilità in determinati schermi: queste ti aiuteranno a risolverli!
Una stessa abilità può avere una potenza maggiore in base al Pokémon che la usa, ad esempio l’abilità Flash quadrato di Goomy è meno potente di quella di Zygarde!
Dopo aver utilizzato un’abilità, il Pokémon ha bisogno di tempo per ricaricarsi e poterla utilizzare nuovamente. Esistono in tutto 12 abilità, a seguire l’elenco completo (se le icone appaioni troppo piccole, basta passareil mouse sull’icona del Pokémon affinché appaia il suo nome).
Nome | Effetto | Pokémon che la posseggono |
Correttore | Corregge automaticamente alcuni errori di riempimento caselle | |
Supercorrettore | Corregge automaticamente alcuni errori di riempimento caselle | |
Forza blu | Colora di blu i numeri guida che indicano le caselle che puoi già contrassegnare con una x | |
Flash croce | ||
Flash diamante | ||
Congelatempo | ||
Superscanner | esamina lo schema e corregge eventuali errori | |
Flash Verticale | Rivela le caselle in verticale dal punto di attivazione iniziale | |
Flash sparso | Riempie alcune caselle sparse | |
Flash orizzontale | Rivela le caselle in orizzontale dal punto di attivazione iniziale | |
Rallentatempo | ||
Flash quadrato |