Scuola per Allenatori
La Scuola per Allenatori è l’edificio a destra del Pokémon Center. Entrateci e andate a parlare con il rivale. Voi gli darete il pacco e lui, in cambio, vi darà la Mappa della regione di Sinnoh. Dopo vi lascerà dicendovi che è in cammino per Mineropoli, per andare alla prima palestra.
Se volete, prima di andarvene dalla scuola, potrete combattere contro due allenatori situati in un tappeto blu della scuola, per aumentare i punti esperienza dei vostri Pokémon. Ecco gli allenatori e i loro Pokémon:
Allenatori – Scuola per Allenatori: | |||
Scolaro x2 Ricompensa: $ 120 |
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Pokémon in possesso: | |||
Lv.6 ♂ |
Dopo aver battuto i due scolari riceverete l’MT10 (Introforza).
Usciti dalla scuola dirigetevi a nord. Incontrerete un uomo che vi chiederà di prendergli tre coupon in possesso di tre pagliacci, trovateli e riceverete il Pokètch dall’uomo. Qui di seguito ci sono le locazioni dei tre giullari:
1° Dietro il Pokémon Center;
2° Di fronte l’edificio della PokéKron Company;
3° Davanti la Stazione Tv.
Attenzione però! I tre pagliacci vi faranno delle domande e ad ognuna di queste dovrete sempre rispondere “Sì”!
Una volta ricevuti i tre coupon, ritornate dall’uomo e riceverete il “Pokéorologio mille usi”: il PokéKron!
All’inizio avrete a disposizione solo quattro delle venti funzioni del PokéKron ma, con il corso dell’avventura, le avrete a disposizione tutte, seguendo questa guida saprete come avere tutte le funzioni senza perderne nemmeno una!
Prendete “l’Amo Vecchio” a sinistra dove è situata la PokéKron Company. Lì troverete un pescatore, rispondete “Sì” alla sua domanda e vi darà l’amo, utile per catturare Pokémon d’acqua come… Magikarp! Per pescare, andate in un punto d’acqua dove potete lanciare l’amo e aspettate fino a quando apparirà il punto esclamativo “!” sopra la testa del vostro personaggio, premete subito il pulsante “a” per iniziare a combattere.
Tornate indietro perché non potrete ancora andare nel percorso 218. Il nostro consiglio è quello di allenare i vostri Pokémon nel percorso 204 che si trova a nord della città, prima di continuare l’avventura.
Percorso 204
In questo percorso potrete catturare Budew, la preevoluzione di Roselia, utile per il suo attacco Assorbimento. Il percorso termina in una caverna dove potrete prendere un Antidoto e caturare dei Zubat e Geodude.
Oggetti da trovare: Antidoto – Antiparalisi
Percorso 204 ~ Pokèmon selvatici presenti: | ||||||
Pokémon | Livello | Tipo | Frequenza di avvistamento:
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4,5,6 |
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4,5,6 |
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4 |
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4,5 |
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4,5 |
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Percorso 204 ~ Dentro la caverna: | ||||||
Pokémon | Livello | Tipo | Frequenza di avvistamento:
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4,5,6 |
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5 |
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5 |
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Allenatori presenti: | |||
Scolaretta Ricompensa: $ 112 |
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Pokémon in possesso: | |||
Lv.7 ♀ |
Bullo Ricompensa: $ 80 |
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Pokémon in possesso: | |||
Lv.5 ♂ | |||
Lv.5 ♂ |
Scolaretta Ricompensa: $ 112 |
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Pokémon in possesso: | |||
Lv.7 ♀ |
Ora potrete andare nel percorso 203 quindi dirigetevi a est della città e andate nel suddetto percorso.
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