Calcolo danni

Durante le lotte, i Pokémon vengono attaccati e quindi subiscono dei danni. È possibile calcolare a quanto ammontano i danni subiti dopo un attacco seguendo questa formula:

Legenda

Livello Il livello attuale del tuo Pokémon.
Attacco La statistica di Attacco del tuo Pokémon. Se si utilizza un attacco speciale, si deve prendere in considerazione l’Att. Speciale.
Potenza Mossa E’ il valore della potenza della mossa che si utilizza.
Difesa La statistica di Difesa del Pokémon nemico. Se si utilizza un attacco speciale, si deve prendere in considerazione la Difesa Speciale.
Bonus Se il tipo della mossa utilizzata è uguale al tipo del Pokémon che la utilizza, il bonus vale 1.5, altrimenti vale 1.
Deb/Res Questo valore cambia a seconda della Debolezza o Resistenza di un Pokémon nei confronti di quell’attacco.
Molto poco efficace = 0.25.
Poco efficace = 0.5.
Neutro = 1.
Efficace = 2.
Molto efficace = 4.
Numero Casuale Numero casuale compreso tra 85 e 100.

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