Durante le lotte, i Pokémon vengono attaccati e quindi subiscono dei danni. È possibile calcolare a quanto ammontano i danni subiti dopo un attacco seguendo questa formula:
Legenda |
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Livello | Il livello attuale del tuo Pokémon. |
Attacco | La statistica di Attacco del tuo Pokémon. Se si utilizza un attacco speciale, si deve prendere in considerazione l’Att. Speciale. |
Potenza Mossa | E’ il valore della potenza della mossa che si utilizza. |
Difesa | La statistica di Difesa del Pokémon nemico. Se si utilizza un attacco speciale, si deve prendere in considerazione la Difesa Speciale. |
Bonus | Se il tipo della mossa utilizzata è uguale al tipo del Pokémon che la utilizza, il bonus vale 1.5, altrimenti vale 1. |
Deb/Res | Questo valore cambia a seconda della Debolezza o Resistenza di un Pokémon nei confronti di quell’attacco. Molto poco efficace = 0.25. Poco efficace = 0.5. Neutro = 1. Efficace = 2. Molto efficace = 4. |
Numero Casuale | Numero casuale compreso tra 85 e 100. |